Chef·fe de projet Education et Numérique junior

Chef de projet / Chef de pub

Description :


POURQUOI NOUS REJOINDRE ?

Depuis 18 ans, Le Cube explore sans relâche les nouveaux horizons au service d'une société numérique ouverte et créative. Premier centre dédié à la création numérique en France, il est aujourd'hui l'un des plus réputés d'Europe.

Nous croisons les territoires de la créativité numérique, de l'innovation sociale et des technologies autour de trois axes :
La valorisation des arts numériques - plus de 4 000 artistes de la scène internationale programmés et plus de 400 productions soutenues
La formation aux technologies créatives - plus de 200 ateliers disponibles et plus de 1 000 participant·e·s par an
La réflexion interdisciplinaire et prospective sur la société numérique - plus de 100 émissions et 500 participant·e·s (Cédric Villani, Claudie Haigneré, Jacques Attali, Joseph Stiglitz, Julia Cagé, Lamya Essemlali)

Pour renforcer le pôle Activité, le Cube recherche un·e "Chef·fe de projet Education et Numérique junior". Nous rejoindre c'est intégrer une équipe engagée, dynamique et passionnée!







QUELLES MISSIONS ?

Sous la responsabilité des Chef·fe·s de Projets Education et Numérique, le ou la Chef·fe de projet Education et Numérique junior intervient dans la proposition, la création et l'animation d'ateliers proposés dans et hors les murs (enfants / adolescent·e·s / adultes, scolaires / associations / établissements privés) :

Animation d'ateliers et de formations destinés aux différents publics du Cube
Préparation et rangement de la salle d'atelier
Gestion dynamique et bienveillante des groupes
Transmission de contenus pédagogiques fournis par Le Cube selon les méthodes innovantes proposées
Représentation de la structure et relations partenariales avec les interlocuteurs externes

Conception d'ateliers et de formations destinés aux différents publics du Cube
Création du déroulé détaillé des séances
Conception et réalisation des différents outils pédagogiques
Fabriquer et aider à développer des prototypes interactifs
Veille active sur les sujets d'innovation et de pédagogie pour insuffler de nouvelles idées

Appui aux missions de gestion et de coordination
Gérer et dynamiser un makerspace et sa communauté
Soin et transport du matériel
Aide à la veille relative aux stocks de consommables et aux petits achats
Bonne tenue des documents de reporting

QUEL PROFIL ?

Sensibilité à l'un ou plusieurs des domaines suivants
Programmation informatique
Fabrication numérique (électronique, conception, maker)
Graphisme et réalisation vidéo
Appétences pour la culture, les arts numériques et/ou l'innovation
Appétences pour les pédagogies innovantes
Aisance relationnelle et collaborative
Agilité et proactivité
Pédagogie et sens du contact
Rigueur et organisation
Permis B apprécié

Une expérience dans des fonctions similaires serait un plus.

QUELLES CONDITIONS ?

Type de contrat : CDD 39h hebdomadaires
Durée : 6 mois
Prise de poste : dès que possible
Disponibilités : Prévoir certains samedi et certaines soirées
Salaire : Selon expérience + 50% de l'abonnement Navigo
Lieu : Issy-les-Moulineaux (déplacements à prévoir en Île-de-France)

Pour rejoindre l'aventure créative et inclusive du Cube, merci d'envoyer votre candidature (CV + motivations) par mail
à l'adresse recrutement@lecube.com en précisant dans l'objet "Chef·fe de projet Education et Numérique junior"

Type de contrat

CDD
  • Durée de la mission : 6 mois
  • Rémunération : Selon expérience + 50% de l'abonnement Navigo
  • Poste à pourvoir à partir du : 30/09/2019
  • Durée de la mission : 6 mois

Localisation

Ville de l'offre : Issy-les-Moulineaux (déplacements à prévoir en Île-de-France)
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